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如何评价 Valve 打击 CS:GO 博彩?

来自:未知 作者:admin 发布时间:2016-11-02 07:31 点击次数:

原文转载 《反恐精英:全球攻势》怎么就涉及赌博了呢?

  今年6月23日,Steam平台的所有者以及《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)的开发商Valve受到玩家的起诉,玩家指控Valve纵容“非法网络赌博市场”借助知名网络射击游戏CS:GO进行发展和宣传。由于CS:GO的知名度以及良好的玩家基础,此事一出,立即受到了西方游戏媒体和玩家的广泛关注,此后由此事件衍出来的各种新闻层出不穷,一直到现在,我们还能见到事情的更新。

  一款众所周知的游戏和赌博,看似风马牛不相及的两个概念,如何就牵扯到一起了呢?让我们从头说起。



不寻常的皮肤

  在2012年8月,第一人称射击游戏“《反恐精英》系列”最新作《反恐精英:全球攻势》在PC上发售。就在它发售的一年之后,Valve为CS:GO更新了一个吸金大杀器补丁“军火交易更新“(The Arms Deal Update)。在这次更新中,Valve在CS:GO中提供了超过100款武器皮肤供玩家们收集和购买。

▲军火交易更新


  如今游戏中的皮肤可并不算什么新鲜事物了,它一般就是指游戏中角色或物品的替换装扮,这一元素在如今流行的很多游戏中都有体现,比如《DotA 2》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《街头霸王5》。在一定程度上,CS:GO在皮肤上的功能其实比这些游戏弱一些,因为它甚至不能像《穿越火线》那样让你替换角色的外形。CS:GO的皮肤特指武器的外观,或者说改换了外观的武器。这些皮肤并不能给你带来战术和战略上的优势,它们仅仅能够改变武器的外观。甚至在一些特殊情况下,一些特别炫酷亮眼的武器还会让你更容易被对手发现,比如秋叶原之选实际上就是把漫画杂志的封面印在了AUG突击步枪上了。

▲CS:GO皮肤 AUG秋叶原之选


  但即便只是做武器皮肤,CS:GO几乎也做到了极致。各种皮肤有品质的区别,品质则反映了武器皮肤的稀有程度:有消费级(普通)、军规级(不常见)、工业级(稀有)、受限(传说)、保密(传奇)、隐秘(文物)。同一款皮肤还有外观上的区别:有久经沙场、略有磨损、战痕累累、破损不堪以及崭新出厂。另外有些皮肤还会有一些特殊的表示如“StatTrak”或“纪念品”。“StatTrak”标示则反映这个皮肤能够跟踪你使用这把武器时的击杀数,这些皮肤放到交易或社区市场时统计数会重置。有“纪念品”标示的皮肤一般都来自于CS:GO的电竞赛事,而且这意味着这个皮肤要比其他的皮肤贵上很多。据不完全统计,CS:GO目前在售的武器皮肤总计有超过5500款。



CS:GO如何与赌博扯上了关系?

  就像其他游戏一样,在CS:GO中玩家可以通过完成游戏获得一些皮肤的奖励,有时候玩家也能够收到一些箱子,这些箱子需要对应的钥匙才能够打开。而这些钥匙则需要玩家在Steam的社区市场上购买。在这些方面CS:GO做得与其他游戏没什么不同,然而正是由于Steam社区市场,这一切又都不一样了。因为玩家还可以通过社区市场买卖他们获得的皮肤,这一点十分关键。

  由于Valve能够干预一个物品的稀有程度,Steam的社区市场虽然不能说是一个完全的自由市场,但是它确实能称得上一个市场了。在市场中所有的东西的价格基本上都是由市场决定的,供需决定价格,信息透明,自由竞争。玩家可以自由的定价,自由地选择购买某个他想要的皮肤,Valve会在每次交易中抽取15%。在一款物品的页面中你甚至可以看到该物品一段时间内的价格波动,就像一支股票那样。

  原本,Steam对社区市场上的交易做出了限制:玩家账户的最高余额不能超过500美元,每个在社区市场中出售的物品的价格不能超过400美元,而且玩家并不能将自己Steam账户中的余额提现。然而,Steam允许第三方的网站接入Steam的数据,玩家能够利用第三方绕过社区市场进行交易,这样之前的那些限制也就不复存在。通过CSGOShop和OPSkins这样的网站,玩家能够更加自由的买卖皮肤,而且没有数额限制。这些网站允许玩家将自己卖出皮肤所获得资金通过PayPal等方式提现。

  如此一来,虚拟的物品就能够对应现实货币价格。在CS:GO中一些稀有的皮肤的价格达到了几百美元,最贵的甚至能够超过一千美元。所以,没有错,CS:GO中的皮肤虽然是一些虚拟物品,但已经可以称得上资产了。

  说到这里,似乎我们还是没有提到CS:GO和赌博到底有什么联系?可既然皮肤在一定程度上都能当做资产了,此时它离赌博也就没那么遥远了。

  还记得么,Steam允许第三方接入。通过简单的授权,CS:GO的第三方博彩网站很容易就能接入你的Steam个人物品清单。这时候,你在这些网站就可以押上你的皮肤,第三方网站会使用Steam的机器人账号,拿到你的皮肤。如果这一轮赌博你赢了,他们就会归还你的皮肤,并且把输家的皮肤也交给你。之后你就可以将你赢得的皮肤在社区市场或者其他市场上卖出获取利益。

  有一些CS:GO的博彩网站能够让玩家赌CS:GO电竞比赛的胜负,而有些则是让玩家掷点数或者是类似老虎机一样的机制。但无论是何种方式,CS:GO的皮肤在第三方的博彩网站上被当做了赌场中的筹码。

  根据Bloomberg的报道,在2015年有价值23亿美元的CS:GO的皮肤被用于赌博。(考虑到每一笔在Steam社区市场上有关CS:GO的交易都会被Valve拿走15%,可想而知,Steam其实也在这其中获益颇丰。)



赌博在美国不是合法的么?

  体育赛事的赌博在美国多数州中都违反法律,然而如果是在网络上进行此种活动则是在全国都违法。但是由于这些CS:GO的博彩网站都用的是虚拟物品作为筹码,严格来说,这是否违法目前难以确定。

  实际上,的确在美国的很多地方赌博并不违法,但前提是你得满21周岁,一些州允许你在满18周岁后进行一些特定形式的赌博。然而美国没有任何地方允许未满18周岁的青少年参与赌博。这也就是此次事件之所会如此轰动的原因之一。

  在Reddit论坛CS:GO社区进行的一个以1万人为样本容量的调查中发现,CS:GO的玩家中有42%的人都不满18周岁,有63%的人不满21周岁。另外根据EEDAR(Electronic Entertainment Design and Research,电子娱乐设计与研究)给出的一份数据显示,与其他主流的8款电子竞技游戏相比,CS:GO拥有第三年轻的玩家群。

  儿童与青少年的心智尚未成熟,没有准备好平衡感性与理性,一旦参与到赌博活动可能会对他们的成长产生不利的影响。然而很多CS:GO玩家正处于这个年龄段,他们更容易受到错误的引导。此前Bloomberg就报道了一个16岁的玩家在朋友的影响下参与到了CS:GO电竞赛事的赌博。相信这种情况并不是个例。



YouTube红人的谎言

  由于CS:GO有超过百万的玩家基础,在YouTube上有很多有关CS:GO的视频,其中一些热门视频的制作者就成为了CS:GO圈子甚至是YouTube平台的红人。 Trevor Martin(ID:Tmartn)和Tom Cassel(ID:Syndicate)便是这样的两位知名播主,他们一共拥有超过10万的订阅量。他们经常制作一些有关在第三方博彩网站CS:GO Lotto通过赌博获取皮肤的视频,以此方式宣传这一网站,但他们声称是得到了该网站的赞助。

▲Trevor Martin与CS:GO Lotto

  然而实际上,Martin和Cassel自从2015年12月以来就是CS:GO Lotto网站的实际拥有者,他们借助自己网红的身份便利宣传自己的博彩网站以牟利。而且CS:GO Lotto就如同其他的此类型网站一样,对未成年人并未加以实际的限制。在CS:GO诉讼案受到广泛关注后,Martin和Cassel与CS:GO Lotto网站的关系也随之被曝光。这之后,他们立即在自己的YouTube频道中将那些涉及到CS:GO Lotto的视频设为“私人视频”(对外不可见)。

  在外界的压力之下,Martin拍摄了一个视频进行公开道歉,但是这个道歉却显得并不那么诚恳。他在视频中说:“自从2015年12月公司成立,我与CS:GO Lotto的关系就是一个公开的事实。然而,我觉得我欠你们一个道歉,对不起,让你们觉得这件事不是那么清楚。”并且他表示自己并未“纵容18岁以下的青少年使用CS:GO Lotto”,他说他的网站只允许成年人进行赌博,“这是并且一直是写在了服务条款以及网站注册页的一项条款”。



相关事情的近况

  7月8日,最大的CS:GO博彩网站之一,CS:GO Lotto宣布因ESL One科隆2016比赛导致Steam流量激增,该博彩网站暂时停止运行。然而在10日该项赛事结束以来,该网站一直未恢复运营。该网站的两位合伙人Martin和Cassell依旧在YouTube上活跃。

  在CS:GO社区的玩家们进行了数周的论战之后,7月13日Steam终于发表声明表示他们会打击利用Steam平台进行赌博活动的第三方网站。

  “通过开放式认证系统的API(应用程序接口)以及调用Steam用户来从事赌博活动,这是我们的API以及用户协议所不允许的。"Valve的Erik Johnson表示,“我们会开始向这些网站寄送通知,令其停止通过Steam进行运营,如果有必要的话我们还会进一步跟进。”

  直播网站Twithch紧随其后,发布警告称:该网站的播主被禁止直播或宣传CS:GO皮肤相关的赌博活动。


  在此事件中,通过不正当手段牟利的第三方博彩网站和视频播主固然应当受到应有的惩罚,然而作为此事件中最为知情的一方的Valve同样难辞其咎。在CS:GO博彩网站存在并发展的相当长的一段时间内,Steam是最了解情况的一方,他们能够了解有多少这样的博彩网站,他们能了解有多少皮肤被用于赌博,同样他们也了解CS:GO的玩家当中有多少是未成年人。然而他们依然默许这种情况,并持续地直接地获得利益,一直到这件事受到了太多人的关注。

  有关CS:GO诉讼案引发的连锁事件还在持续发酵中,对此我们也会持续关注。


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